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Juegos › 1969

1969

Mover: flechas o arrastrar. Disparar: espacio o el botón de disparo. Tonel: mayús o el botón de tonel.

Cómo jugar

Escuadrones de matapasiones barren la pantalla en formación de vuelo - derríbalos antes de que escapen, y esquiva todo lo que te devuelvan. Cada cuatro oleadas aparece la Ansiedad de Rendimiento como jefe. Empiezas con 3 vidas.

Teclado

Las flechas (o WASD) vuelan en todas direcciones. Espacio dispara - mantenlo para el disparo automático. Mayús hace un tonel: un instante de invencibilidad, 3 por vida. P pausa, M activa o silencia el sonido.

Táctil

Arrastra en cualquier punto del campo para volar - la nave sigue el movimiento de tu dedo, no su posición, así que el pulgar nunca te tapa la acción. Mantén el botón de disparo para disparar; el botón dorado de encima hace un tonel. El botón de las flechas cambia el lado en el que están.

Conviene saber

Los aciertos suben tu multiplicador de puntos hasta x8 y los fallos lo bajan, así que no dispares a lo loco. Barre un escuadrón verde de pollas-busca entero antes de que escape para llevarte una recompensa y un objeto garantizado: el café mejora tu disparo, una ostra añade disparos en abanico, una polla escolta se pone a tu lado y encaja un impacto por ti, y la pastilla azul te hace enorme y brevemente invencible. Los disparos que pasan rozando pagan un bonus por roce. A partir de la oleada 20 el café sigue subiendo más allá del triple, a un disparo cuádruple y luego a lefazos perforantes, y un disparo que ha pasado del triple nunca baja de ahí cuando mueres. La Ansiedad de Rendimiento recibe el doble de daño por la garganta: alinéate con el centro de la nube.

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