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Pito-Man

Girar: flechas o la cruceta. Las esquinas se guardan - pulsa pronto, gira al llegar.

Cómo jugar

Cómete todas las pastillitas azules del laberinto para pasar el nivel mientras tus cuatro ex te cazan por los pasillos. Cómete una pastilla GRANDE y la caza se invierte: tus ex palidecen y huyen, y cada captura paga una cadena que se dobla. Empiezas con 3 vidas.

Teclado

Las flechas (o WASD) giran - las pulsaciones se guardan, así que puedes dejar lista la siguiente esquina antes de tiempo. P pausa, M activa o silencia el sonido.

Táctil

Usa la cruceta de la esquina para girar; las pulsaciones se guardan hasta la siguiente esquina. El botón de las flechas cambia su lado.

Conviene saber

Cada ex tiene su carácter: la lapa va directa a por ti, quien está como una cabra te tiende una emboscada donde vas, quien sopla frío y caliente te flanquea desde ángulos raros, y quien va pedo, sobre todo, deambula. El túnel lateral da la vuelta y frena a tus ex, pero no a ti. La fruta visita el centro dos veces por nivel, y cada nivel es más rápido y con un pánico de pastilla grande más corto.

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