پرش: کلیدهای جهتنما یا پد جهتنما. هر فشار یک پرش - اول نگاه کنید، بعد بپرید.
اسپرمتان را از نوار پایین به تخمکهای بالا برسانید: از میان پنج خط ترافیک خصمانه، و بعد سوار بر کندهها از عرض جریان آب. هر پنج تخمک را پر کنید تا موج پاک شود. هر عبور زمان محدودی دارد، و با ۳ جان شروع میکنید.
کلیدهای جهتنما (یا WASD) با هر فشار یک خانه میپرند. P مکث میکند، M صدا را قطع و وصل میکند.
از پد جهتنما در گوشه استفاده کنید - هر لمس یک پرش. دکمهی فلشها طرف آن را عوض میکند.
آبی که کندهای زیرتان نباشد یعنی غرق شدن، بیرون رفتن از لبه سوار بر کنده هم همینطور، و دیوارههای بین تخمکها دیوارند. رسیدن به یک تخمک هرچه زمان بیشتری مانده باشد امتیاز بیشتری دارد، و تخمک درخشان تا وقتی میدرخشد جایزهی صدف دارد. هر موج دستهی تازهای از دشمنان با خطهای سریعتر و زمان کوتاهتر میآورد. حواستان به مسافران روی کندهها باشد - لوبریکانت و قرص آبی امتیازند، قلب یک جان است - و بطری لوسیون روی نوار میانی را آسان میشود برداشت.