چرخش: کلیدهای جهتنما یا پد جهتنما. پیچها در حافظه میمانند - زود بزنید، سر پیچ میچرخید.
همهی قرصهای کوچک آبی هزارتو را بخورید تا سطح پاک شود، در حالی که چهار پارتنر سابقتان در راهروها دنبالتان میکنند. یک قرص بزرگ بخورید تا تعقیب برعکس شود: رنگشان میپرد و فرار میکنند، و گرفتنشان زنجیرهای دوبرابرشونده امتیاز میدهد. با ۳ جان شروع میکنید.
کلیدهای جهتنما (یا WASD) میچرخانند - فشارها در حافظه میمانند، پس میتوانید پیچ بعدی را زودتر بزنید. P مکث میکند، M صدا را قطع و وصل میکند.
برای چرخیدن از پد جهتنما در گوشه استفاده کنید؛ فشارها تا پیچ بعدی در حافظه میمانند. دکمهی فلشها طرف آن را عوض میکند.
هر سابق شخصیت خودش را دارد: چسبنده مستقیم به سمتتان میآید، دیوانه جایی که به آن میروید کمین میکند، دمدمی از زاویههای عجیب دور میزند، و مست بیشتر سرگردان میچرخد. تونل کناری از آن سو بیرون میآید و آنها را کند میکند ولی شما را نه. میوه دو بار در هر سطح به وسط هزارتو سر میزند، و هر سطح سریعتر است و وحشت قرص بزرگ کوتاهتر.