Hopp på hver kube for å tenne den; tenn hele pyramiden for å fullføre nivået. Hopper du utfor kanten eller kommer borti en fiende, koster det et liv; du starter med 3.
Tastatur
Piltastene (eller WASD) hopper diagonalt. Mellomrom hopper over poengopptellingen, P setter på pause, M slår lyden av og på.
Berøring
Bruk de fire hoppefeltene i hjørnet - de tilsvarer de fire diagonale retningene.
Verdt å vite
Slangen jager deg; ballene bare spretter nedover. Hopper du opp på en roterende skive ved kanten, flyr du tilbake til toppen - og er slangen like bak, hopper den etter deg og utfor for 500 poeng. Senere nivåer krever to eller tre hopp per kube.