Naar de hoofdinhoud springen

Pikbert

Pijltjestoetsen hoppen diagonaal over de piramide - of de vier pads op het scherm. Laat elke kubus oplichten.

Zo speel je

Hop op elke kubus om hem te laten oplichten; laat de hele piramide oplichten om het level af te ronden. Van de rand af hoppen of een vijand raken kost een leven; je begint met 3.

Toetsenbord

Pijltjestoetsen (of WASD) hoppen diagonaal. Spatie slaat de scoretelling over, P pauzeert, M zet het geluid aan/uit.

Aanraken

Gebruik de vier hoppads in de hoek - ze komen overeen met de vier diagonale richtingen.

Goed om te weten

De slang achtervolgt je; de ballen stuiteren gewoon naar beneden. Spring je op een draaiende schijf aan de rand, dan vlieg je terug naar de top - en als de slang vlak achter je zit, springt hij je na voor 500 punten. Latere levels vragen twee of drie hops per kubus.

Inloggen vereist

Je moet ingelogd zijn om deze functie te gebruiken.