Naar de hoofdinhoud springen

Piemel-Man

Draaien: pijltjestoetsen of de D-pad. Bochten worden gebufferd - druk vroeg, draai bij aankomst.

Zo speel je

Eet elk blauw pilletje in het doolhof op om het level te halen, terwijl je vier exen je door de gangen opjagen. Eet je een GROTE pil, dan draait de jacht om: ze worden bleek en rennen weg, en ze vangen levert een verdubbelende reeks op. Je begint met 3 levens.

Toetsenbord

Pijltjestoetsen (of WASD) draaien - drukken worden gebufferd, dus je kunt de volgende bocht vroeg klaarzetten. P pauzeert, M zet het geluid aan/uit.

Aanraken

Gebruik de D-pad in de hoek om te draaien; drukken worden gebufferd tot de volgende bocht. Met de pijltjesknop wissel je aan welke kant hij zit.

Goed om te weten

Elke ex heeft een eigen karakter: de aanhankelijke komt recht op je af, de gestoorde legt een hinderlaag waar je heen gaat, de wispelturige flankeert vanuit rare hoeken, en de dronken ex dwaalt vooral rond. De zijtunnel loopt rond en vertraagt hen, maar jou niet. Er komt twee keer per level fruit in het midden, en elk level is sneller, met een kortere paniek na de grote pil.

Inloggen vereist

Je moet ingelogd zijn om deze functie te gebruiken.