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Pila do tempo

Virar: setas ou o joystick - nunca para de voar. Disparar: espaço ou o botão.

Como jogar

Nunca para de voar - o céu passa a correr enquanto vira para o rumo que pedir. Abata a quota de pilas rivais da era para invocar a sua nave-mãe, destrua-a e salte em frente no tempo, de 1920 a 2020, cada década com as suas próprias cores. Depois de 2020 o século volta ao início, mais depressa. Começa com 3 vidas.

Teclado

As setas (ou WASD) marcam o rumo para onde virar - as diagonais combinam-se, e largar mantém a sua linha. Espaço dispara (mantenha premido para disparo automático) em frente. P pausa, M liga ou desliga o som.

Toque

Empurre o joystick e a pila vira para esse rumo - quanto mais empurrar, a mesma viragem elegante. Mantenha o botão de disparo premido para disparar; o botão das setas troca o lado em que fica cada controlo.

Vale a pena saber

Vira em arcos, não em seco - planeie as passagens e dispare para onde o alvo vai. O radar lá em cima mostra o céu todo: as rivais nas cores da era, a nave-mãe a pulsar a vermelho, os itens e as miúdas a piscar a dourado e rosa. Levar duas rivais a chocar em pleno voo paga as duas mortes mais um bónus. Os itens chegam de paraquedas: com o comprimido azul fica enorme, brilhante e letal ao embater; a ostra abre o seu disparo num leque de três; o lubrificante voa mais depressa e vira mais apertado; o relógio de bolso congela o céu hostil durante cinco segundos; o preservativo engole a morte que devia ter acabado consigo; as cerejas gémeas rebentam de uma vez todas as rivais no céu; um coração guarda uma vida. O leque, o lubrificante e a camisa de Vénus ficam consigo até morrer - só a morte os leva. A nave-mãe segue a sua própria linha e anuncia cada rajada com três piscadelas: cace-a, escolha a sua distância e cuidado com a escolta. Depois de 2020 o século volta mais mau, nunca mais fácil.

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