Прыгай на каждый куб, чтобы зажечь его; зажги всю пирамиду, чтобы пройти уровень. Прыжок за край или касание врага стоит жизни; на старте их 3.
Клавиатура
Стрелки (или WASD) - прыжки по диагонали. Пробел пропускает подсчёт очков, P - пауза, M - звук.
Сенсорный экран
Используй четыре кнопки прыжка в углу - они соответствуют четырём диагональным направлениям.
Полезно знать
Змей гонится за тобой, шары просто скачут вниз по склону. Прыжок на вращающийся диск у края уносит тебя обратно на вершину - и если змей рядом, он прыгнет вслед за тобой и принесёт 500 очков. На поздних уровнях каждый куб требует двух или трёх прыжков.